Steven Alexander — 18 Temmuz 2016 — infamous-quests.com [Rezalet Seferler]
Ey halkım,
Önceki bilgilendirmeden beri uzun zaman geçti biliyorum; bu yüzden özür dilemek isterim, ama verecek haber yokken de bir şey yazmak istemedim.
Steven Alexander — 18 Temmuz 2016 — infamous-quests.com [Rezalet Seferler]
Ey halkım,
Önceki bilgilendirmeden beri uzun zaman geçti biliyorum; bu yüzden özür dilemek isterim, ama verecek haber yokken de bir şey yazmak istemedim.
Merhaba Oyunlar [Hello Games] Gök BK [Sky UK] ile anlaştı

Michael McWhertor — 17 Haziran 2016 — polygon.com
Sahipsiz Gök [No Man’s Sky] geliştiricisi Sean Murray, stüdyosunun Britanyalı telekom şirketi Gök [Sky] ile oyunun adı üstüne uzun bir hukuk kavgasına girdiğini, ama iki tarafın yakın zamanda farklarını çözdürdüklerini söylüyor.
“Yaşasın! Nihayet Gök’le anlaştık (‘Gök’ sözcüğüne sahipler),” dedi Murray Twitter’da. “Oyunumuza Sahipsiz Gök diyebiliriz. 3 yıl süren gizli aptalca hukuk saçmalığı bitti.”
Murray durumun “bayağı ciddi” olduğunu söylese de “Artı yanına bakarsak belki de Gökağı’nın [Skynet] hiç olmamış olmasının gerçek nedeni budur.” diye şaka yapıyor. Anlaşmanın detayları için Murray’e, yorum almak için Gök‘e ulaştık.
Sahipsiz Gök yakın zamanda Haziran’dan Ağustos’a ertelendi. Murray gecikmeyi nitelik sorununa bağlayarak diyor ki “bazı anahtar anları bizim standartlarımıza çıkarmak için ek cilaya ihtiyaç vardı.”
2013’te Microsoft benzer bir ürün adı karışıklığıyla karşılaştı. Şirketin bulut muhafaza programı GökAygıt’ın [SkyDrive] adı, İngiliz bir mahkemenin Microsoft’un bu terimi kullanmasının Gök’ün ticarişaretini [trademark] ihlal ettiği kararı üzerine BirAygıt [OneDrive] yapıldı.
Sahipsiz Gök 9 Ağustos’ta Oyunİstasyonu [PlayStation] 4 ve Pencereler [Windows] PC’ye ulaşacak.
İçindekiler
— KAyıplı olmak (Jacques Lacan)
— ‘Arzumu pompalayan sen, sen kötü ruhsun, geri git’ (Anaëlle Lebscovits-Quenehen)
— Kuzgun (Edgar Allan Poe)
— İşte böyledir (Led Zeppelin)
— Kahraman Kadının Seferi (Konstantinos Dimopoulos)
— Blackwell sona yaklaşırken, Wadjet Eye bundan sonra ne yapacak? (Mike Rose)
— Wadjet Eye’ın distopik macerası Shardlight’ın yapımı
— İşçiler İlerlemekte: Özel Edisyonla Daha Zor İlerleyin (Konstantinos Dimopoulos)
— Büyük İskender (Iron Maiden)
— Mecaz üzerine (Jacques Lacan)
— Yasaya rağmen Lacan (Jacques-Alain Miller)
— Otoyol (Jacques Lacan)
— Otomobil ve Homo Psychologicus (Jacques Lacan)
— Deja Vu (Iron Maiden)
— Psikoloji nedir? (Georges Canguilhem)
— Cennete Giden Merdiven (Led Zeppelin)
— Irmağın kenarında (Anonim)
— Çekmeli Dönmeli Kapılar (Radiohead)
— Vergici (The Beatles)
— Tek bir Sansar Dünyanın En Güçlü Parçacık Çarpıştırıcısını Çökertti (Rachel E. Gross)
— Planck ölçeği (Rashmi Shivni)
— Rubik Kübikleri Üstüne Rubrik (Claude E. Shannon)
— Britanya Sahilinin Boyu Ne Kadar? (Benoit Mandelbrot)
— İnanılmaz (Guido Menzio)
— Daha Daha Işık Olsun (Pink Floyd)
— Gevrekler Canlanmış! (Amber A’Lee Frost)
— Cinsel fark üzerine (Slavoj Žižek)
— Muamma: Şifreleme ve Cinsel İlişki (Scott Wilson)
— Genç kız üzerine (Tiqqun)
— Boş ve anlamdışı (Slavoj Žižek)
— İnternete Övgü (Bertolt Brecht’ten bozarak)
— Yazılarımı neden yazdım (Jacques Lacan)
— Dolu konuşma (Jacques Lacan)
— Konuşma üzerine (Maria Aristodemou)
— Büyük Adalet Şöleni : Great Justice Fest (Metris Üniversitesi)
Mike Rose — 4 Nisan 2014 — gamasutra.com

Dave Gilbert hayatının son sekiz yılını nakite çevirmek üzere. Yayınladığı Blackwell dizisinin beşinci ve son bölümü The Blackwell Epiphany‘yi [Blackwell Tezahürü] 24 Nisan’da çıkaracak, ve hayatının bu dolambaçlı uzun faslı nihayet devamına erebilecek, sanki bizzat Joey ile Rosa ona laf anlatırlarmış gibi.

Güzel bir maceranın başlangıcı işte buna benzer.
Konstantinos Dimopoulos — 15 Ekim 2014 — rockpapershotgun.com
Bu yılki İhtişam Seferi [Quest for Glory] (yani Sierra’nın Kahraman Seferi [Hero’s Quest]) dirilmeleri, yeniden hayal etmeleri, yeniden ziyaret ve yeniden yapımları arasında Kahraman Kadının Seferi: Ragnarok Habercisi‘ne [Heroine’s Quest: The Herald of Ragnarok] utanmazca aşık oldum. Bencillikten uzak eski moda kahramanlık üzerine çok hoş bir oyun bu, İhtişam Seferi’nin ruhunu dahice yakalıyor. Bizzat menkıbenin [saga] kendi sonuncu bölümünün aksine, öncüllerindeki standartlara gururla kafa tutan bir macera bu.

Konstantinos Dimopoulos — 16 Mart 2016 — gnomeslair.com
Bir süre önce duyurmuştum ve sonunda oldu. Huzzah! Hemencecik ve mümkün olan en sihirli yoldan yepyeni İİ geldi ve artık o bir İİ değil, o yüzden, lütfen, İşçiler İlerlemekte: Özel Edisyon — Daha Zor İlerlemekte‘ye hoşgeldin demek için biraz zaman, oynamak içinse daha çok zaman ayırınız. Benzersiz bir Yunanistan’ın-işçi-sınıfı-ol simülasyonudur, ve lectronice‘in şaşırtıcı twine güçleri sayesinde çok güzel ve cilalı bir metin tabanlı oyundur.
![]()
Tim — 10 Nisan 2016 — indiegames.com
Shardlight [Kırık Işık], son yayınlanan Wadjet Eye oyunu, ölümcül bir hastalığın dadandığı kasvetli bir gelecekte geçen bir göster-tıkla [point-and-click] macera oyunu. Öyküde anlatılan genç kadın Amy Wellard salgına yakalanmış bir tamircidir ve hayatta kalmak için bir panzehir bulmak zorundadır.
İnsan neden oynar? Ne oynar? Nasıl oynar? Karton kutudan korsan gemileri hayal etme potansiyeline sahip olan insan, sonsuz olanaklar sunan dijital teknoloji ile hangi hayallerin peşinde? Ve endüstrileşen “dijital oyun sektörü” bize ne vaad ediyor? Evrensel Kültür, Ocak ayı dosyasında ideolojisi, felsefesi ve kültürü ile dijital oyunu tartışıyor. Oyun endüstrisinden “interaktivite” kavramına; oyuncu profillerinden oyun psikolojisine, oyun analizlerinin de yer aldığı dosya, 11 ayrı yazıdan oluşuyor.