Vavien’den çıkan ekstrem mesajlar

– Hepimizin içinde nefsani bir canavar pusuda bekler.

– Aile kurumu bu canavarı denetlemek için lazımdır.

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Şey

Şimdi biraz metafizik

Farzet ki dedenin tozlu raflarını kurcalarken bir kitabının arasından düşen kağıtta şu şekillerle karşılaştın, ne düşünürsün?

Bu şekiller neye açıklama bulmak istiyor? Neyi ayırıp neyi birleştirmek istiyor olabilir?

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Şey

Nilgün’ün ölümü

Orhan Pamuk’un Sessiz Ev romanında Nilgün’ün bakış açısı verilse nasıl olurdu? Acaba sonu şöyle olabilir miydi:

…
Belli etmesem de midemdeki bulantıya artık dayanamıyordum. Birkaç adım atıp köşedeki divana uzandım. Sonra kusuyordum, kustuğumu gördüm. Bir kabus gibi, içimdeki her şey dışarı çıkıyor gibiydi. Ağzımdan çıkıp örtüyü dolduran, saçaklarından yerlere dökülen iğrenç şey ruhum muydu?
Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Kurgu

Dışlama üzerine

İki ya da daha fazla kişiden oluşan topluluklarda bazen öyle bir an gelir ki o topluluktaki bir unsurun, (belirli bir kişi ya da kişi grubunun) topluluğun dışına atılması kaçınılmaz bir hal alır. Olayların doğal akışı diğer kişileri o unsuru topluluktan uzaklaştırmaya iter.

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Şey

Bir oyun, bir sanat akımı…

Bu ayki Oyungezer’de yer alan bir yazı, Tuğbek Ölek’in “Sanat Yiyen Oyunlar” yazısı özellikle dikkatimi çekti. İlgilenenlerin okumasını öneririm. Yazıda oyun dünyalarını oluştururken tasarlanan mekanlar ile sanat tarihindeki çeşitli akımlar arasındaki koşutluklar tartışmaya açılıyor. Verilen örnekler şöyle:

Okumaya devam et →

2 Yorum

Filed under Oyun

Postmortem: ViralFire (ve GGJ üzerine) — Işık Barış Fidaner

Işık Barış Fidaner*

Cuma akşamı rastgele toplanmış konuşan beş kişiydik. Cumartesi sabahı oyun geliştirme ekibi Parazit olmuştuk, yıllarca beraber çalışmış gibi. Pazar sabahı ilk projemiz ViralFire’a son rötuşları veriyorduk. Pazar akşamı ise yoğunluğun ardından bir salonda oturmuş, perdede dönen görüntülere öylece bakan insanlar olmuştuk… Bütün bunlar Türkiye ve dünyada ikinci kez düzenlenen Global Game Jam’deki 16 paralel evrenden yalnızca birinde oldu.

ViralFire’ın kahramanı olan ateş topu kalbimizi ele geçirirken…

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Deneyim, Makale, Oyun, Programlama

LD15’in mağaralarında ateşi bulmak — Işık Barış Fidaner

Işık Barış Fidaner

nm_caveman_fire_080916_mn15’inci Ludum Dare yarışması geçtiğimiz haftalarda “Mağaralar” teması ile yapıldı. Bu yazıda Türkiye’den birkaç LD katılımcısının görüşlerini ve heyecanını paylaşacağız.

Ludum Dare, yılda üç kez internet üzerinden düzenlenen “48 saat / tek başına / sıfırdan oyun geliştirme” yarışması. “Mağaralar” temalı oyunların geliştirildiği 15’inci LD yarışması geçtiğimiz haftalarda yapıldı. Bu yazıda Türkiye’den birkaç LD katılımcısının görüşlerini ve heyecanını paylaşacağız.

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Görüşme, Makale, Oyun, Programlama

İşlevsel bir dil oyunu: Leb Demeden Leblebi — Işık Barış Fidaner

Işık Barış Fidaner – Boğaziçi Üniversitesi

Son zamanlarda gündeme gelen araştırma konularından biri de Human Computation, yani insanları kullanarak hesaplama yapmak, internette geçirilen “boş zamanı” faydaya dönüştürmek. Fikir özetle şu: Öyle uygulamalar/oyunlar geliştirelim ki, insanların oyunda geçirdikleri zaman bizim amacımızı gerçekleştiren bir işgücü olsun.

Bilmem bir zamanlar e-posta kutularımızı dolduran “tıklayın, bir fidan dikilsin” ya da “tıklayın, bir çocuğun hayatı kurtulsun” mesajlarını hatırlar mısınız? Arada hiçbir mantıksal sebep-sonuç ilişkisi olmayan bu vaatlere olan rağbete bakılırsa tıklamayı seviyoruz, ama açılan siteler bizi tatmin etmiyor. Biz tıkladıkça gerçekten önemli bir olay olsun, insanlığa, çevreye, bilime faydalı olalım istiyoruz, ama çok tıklanan web siteleri ısrarla önümüze reklamlar dizerek sürekli bize bir şeyler satmaya uğraşıyor. Her bir tıklamanın çetelesi tutuluyor, ama sadece ve sadece reklamların görünürlüğünü hesaplamak için.

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Görüşme, Oyun, Programlama

Bir oyuna A’dan Z’ye katkıda bulunmak

“Keşke benim de bir oyunda tuzum olsa!” diyenler için küçük bir haber: Kitabımızın kapağını tasarlayan Başar Uğur, 2008’in Nisan ayında “geometriye övgü” diyerek tasarladığı Fortyfive (Kırkbeş) adlı yazıtipini dafont.com üzerinden kullanıma açmıştı. Bir süre sonra bir sanat afişinde kendi yazıtipinin kullanıldığını görerek mutlu oldu. Daha sonra ABD’li bağımsız oyun geliştiricisi Jason Wishnov, Fortyfive’ı son geliştirdiği Xbox oyununda kullanmak istediğini bildirdi. Şu anda ise o oyun, Sequence, bir oyun yarışmasına (Dream Build Play ’09) katılıyor.

Işık Barış Fidaner

1 Yorum

Filed under Oyun

Oyunlarda Çeviri ve Yerelleştirme: Türkiye’den Bir Örnek — Işık Barış Fidaner

Işık Barış Fidaner – Boğaziçi Üniversitesi

Oyunların yerelleştirilmesi bir yandan oyunların altyapılarını ve yayıncıların işleyişini etkilerken, öte yandan çevirmenlerin iş alanlarını da genişletiyor.

Dijital oyunlar ülkemizde uzun bir süre İngilizce olarak oynandı. Son zamanlarda Ogame ve Travian gibi birkaç tarayıcı oyunu ile birlikte Türkçe oyunlar görmeye başladık. Oyunların farklı dillere çevrilmesindeki en büyük etken, İnternet kullanımının artması ile bu oyunların daha geniş kitlelere açılma, daha genç oyunculara doğru yaygınlaşma olanağı bulmasıydı. Oyunların yerelleştirilmesi bir yandan oyunların altyapılarını ve yayıncıların işleyişini etkilerken, öte yandan çevirmenlerin iş alanlarını da genişletiyor.

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Görüşme, Oyun