Category Archives: Programlama

Eğiticileri Kim Eğitecek — Gayatri Spivak ile görüşme

Ryan Rafaty
24 Nisan 2014, kingsreview.co.uk

Bu görüşme 13 Mart 2014’te Cambridge/İngiltere’de Profesör Spivak’ın kamusal bir ders vermek üzere Cambridge Üniversitesi’ni ziyareti vesilesiyle gerçekleşti. Dijital çağda estetik eğitim görevini, W.E.B. Du Bois’un vasiyeti siyah yeniden inşayı, ‘uluslararası sivil toplum’da çeviri meselelerini ve öğretmenin zorluğunu tartıştık.

Okumaya devam et →

2 Yorum

Filed under Çeviri, Bilim, Görüşme, Programlama

“Etkin Yönetim Teknolojisi”: Intel donanımlarında bulunabilen müphem uzaktan kumanda – Vandewege, Garrett, Stallman

Intel’in Etkin Yönetim Teknolojisi (AMT – Active Management Technology) Intel CPU’lu kişisel bilgisayarlar üzerinde hususi bir uzaktan yönetim ve denetim sistemidir. Tehlikelidir çünkü kişisel bilgisayara çok düşük bir düzeyden tam erişim sahibidir, kodu da sırdır ve hususidir.

Ward Vandewege, Matthew Garrett, Richard M. Stallman
19 Haziran 2014, fsf.org

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Çeviri, Bildiri, Programlama

İşçiler İlerlemekte – Konstantinos Dimopoulos

isciler

(bu kısa politik simülasyonda yapacağınız seçimlerin cehennemî etkileri olabilir)

Yunanistan işçi sınıfının kolektif bilincisiniz. İşçilersiniz. Küçük bir ülkenin emekçi insanlarının bütün umut ve düşüncelerinin bedenlenişisiniz ve -tarihsel zorunluluklar gereği- şartlar çetinleşmekte.

İngilizcesi: Konstantinos Dimopoulos

Türkçesi: Işık Barış Fidaner

1 Yorum

Filed under Çeviri, Kurgu, Oyun, Programlama

Yeni oyunlarda öykü anlatımı aksiyonu yenmekte – Douglas Heaven

Douglas Heaven
22 Mayıs 2014, New Scientist > ButtonMasher

Elegy for a Dead World şiirsel bir çeşit dijital oyun (Görsel: Dejobaan Games)

Elegy for a Dead World şiirsel bir çeşit dijital oyun (Görsel: Dejobaan Games)

ButtonMasher dijital oyunlar ve oyun kültürü üzerine köşemizdir —sıradışı kıyılardan son moda oyunların ardındaki son moda yeniliklere kadar

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Çeviri, Oyun, Programlama

Kağıtlar, Lütfen: büyük ses getiren ‘sıkıcı’ oyun – Lucas Pope ile görüşme

Dave Lee
12 Mart 2014, BBC Teknoloji

Lucas Pope bu oyunu dokuz ayda geliştirdi

Lucas Pope bu oyunu dokuz ayda geliştirdi

Dijital oyunlar eğer bir kaçışçılık biçimi olarak tasarlandıysa, insan neden bir çıkmaza, ömür törpüsü bir işe kaçmayı tercih etsin?

“Tartışmalı bir denetim noktasında bir gümrük denetçisini oynuyorsunuz,” diyor Lucas Pope, 36, büyük ses getiren oyunların en alışılmadık olanından sorumlu olan geliştirici.

“İnsanlar kulübenize geliyor ve bir taraftan diğer tarafa geçmek istiyorlar. Geçmelerine izin vermeden önce belgelerini denetlemeniz ve her şeyin usule uygun olduğuna emin olmanız gerekiyor.

“Oyunu tarif ederken eğlenceli izlenimi vermek zor.”

Oldukça.

Okumaya devam et →

2 Yorum

Filed under Çeviri, Görüşme, Oyun, Programlama

Thanatisizm’in Doğuşu — McKenzie Wark

McKenzie Wark
3 Nisan 2014, publicseminar.org

Buna neden hala kapitalizm diyoruz bilmiyorum. Eleştirel düşüncenin şiirsel işlevinde bir nevi arıza ya da blokaj olmuş sanki.

Takipçileri bile kapitalizm demekte sorun görmüyor artık. Eleştirmenleri ise niteleyiciler eklemeye indirgenmiş görünüyor: postfordist, neoliberal, veyahut alımlı ve iyimser ‘geç’ kapitalizm. Buruk bir terim; kapitalizm hepimizi gömmeye yazgılı görünüyor.

Bir rüyadan uyanırken düşündüm ki buna thanatisizm demek daha anlamlı olabilir. İsmin kaynağı, Homeros ve Hesiod’un az çok hemfikir olduklarına göre, Nyx (gece) ve Erebos’un (karanlık) oğlu, Hypnos’un (uyku) ikizi olan Thanatos.

Okumaya devam et →

2 Yorum

Filed under Çeviri, Bilim, Programlama

Toplumsal Belirlenimciliğe Karşı — McKenzie Wark

McKenzie Wark — 5 Aralık 2013 — publicseminar.org

Herhangi bir işi tamamlamak genelde farklı tür işler yapan insanların işbirliğini gerektirir, ki bu insanların yaptıkları iş çeşitleri, türlü düşünme çeşitlerini de biçimlendirmiştir. Bir tür çeviri ya da kod ayarlaması gereklidir. Farklı entelektüel emek türleriyle uğraşan insanları ortak bir görev için hizaya getirmek bile yeterince zor olabilir. Zihin emeği ve kol emeği arasında, ve tabi bunlarla afektif emek arasında işbirlikleri, bu çabayı bütünüyle karmaşıklaştırır.

Okumaya devam et →

5 Yorum

Filed under Çeviri, Bilim, Programlama

Karga ile Tilki — Işık Barış Fidaner

foxcrow

PDF

Interactive Fiction (IF) = Etkileşimli Kurgu (Mayıs 2014)

La Fontaine’in fablından iki dilde uyarlanmıştır.

Türkçesi Orhan Veli Kanık’ın çevirisinden dallandırıldı: Karga ile Tilki

İngilizcesi Michael Star’ın çevirisinden dallandırıldı: The Crow and The Fox

IFDB

Kaynak kodu açabilmek için Twine 1 gerekmektedir.

3 Yorum

Filed under Çeviri, Kurgu, Oyun, Programlama

Bu halen kapitalizm midir? — McKenzie Wark

McKenzie Wark
30 Nisan 2014, publicseminar.org

‘Kapitalizm’ şu an başat olan üretim şeklini tarif etmeye uygun bir terim midir? Bence bunun böyle olduğuna dair geniş bir uzlaşma var, en azından Toplumsal Araştırma için Yeni Okul’da. Ama ‘kapitalizm’ üretimin öncü cephesine uygun bir tarif midir? Sanıyorum ki kapitalizmin sosyal bilimini isteyenlerle (Ott ve Milberg) onun anti-kapitalist alternatiflere işaret eden bir eleştirisini isteyenler (Boehm ve Arruzza) bir konuda gerçekten anlaşabilirler: mevcut hegemonik güçler baskınlıklarını sürdürürse gezegeni bekleyen şey daha-çok (1) kapitalizmdir. İkisine de sorum şu: yeni ve mümkün bir üretim şeklinin işaretleri sayılacak şeyler nelerdir?

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Çeviri, Bilim, Programlama

James Gleick’ın Enformasyon kitabının değerlendirmesi

İngilizcesi: Alok Jha (The Guardian Bilim Muhabiri) 22 Kasım 2012
Türkçesi: Işık Barış Fidaner

Gleick kendisine anıtsal bir görev veriyor —insanlık tarihi boyunca enformasyonun öyküsünü anlatmak— ve yerine getiriyor.

Sumerian tablet with cuneiform script

Çivi yazısı en az bilgisayarlar ve akıllı telefonlar kadar türümüzün enformasyona hakimiyet öyküsünün bir parçasıdır. Fotoğraf: Araldo De Luca/Corbis

Okumaya devam et →

2 Yorum

Filed under Çeviri, Bilim, Programlama