Tag Archives: Işık Barış Fidaner

Video Oyunlarının Psikoseksüel Gelişimi — Işık Barış Fidaner

games

Gelin, video oyunlarının tarihindeki psikoseksüel gelişim evrelerini özetleyelim. Oral, anal, fallik, gizil ve genital evreler video oyunlarında nasıl gerçekleşti?

Okumaya devam et →

2 Yorum

Filed under Şey

Rapor: Gücenik Erkek ve Hınçlı Kadının Yersiz Şeyler ve Yapay Zeka ile Zorlu İmtihanı 😭😡 — Işık Barış Fidaner

🪞⚔️👁️ Post-Feminizm 🪞⚔️👁️
🧵⚙️💪🏻 TEZGÂH 🧵⚙️💪🏻

İkrar özürlü bir toplumun kör noktasına yerleşen Yersiz Şeyler sitemin ülke hudutları dahilinde getirdiği sonuçları bu raporla bildiriyorum [1]:
1) YŞ’yi yoksayan genel mutabakat
2) YŞ’ye gücenip kaçan erkekler
3) YŞ’ye haset besleyen kadınlar

Türkiye’de pseudomedeni genel kültür, belagatçi nezaket balonu üzerine kuruludur yani “hiç kusura bakmayan” bilinçli iyi niyetler etrafında şekillenen makulleştirici bilgi inşaları aracılığıyla hususiyet önkoşullarına adaptasyon sağlanması “çok rica edilerek” bilinçdışının kapağı sıkı sıkıya kapatılmıştır [2]. Tabi gel zaman git zaman günlerden bir gün o kapak bir kenara devrilince de çevreye biohazard püskürmesi pek şaşırtıcı olmaz.

Okumaya devam et →

15 Yorum

Filed under Şey

Akıl Verici Vidyo Maymunlarının Mimik ve Jest Envanterine Bir Bakış — Işık Barış Fidaner, Fatoş İrem

🏛️🧠💫 Geistesfront 🏛️🧠💫

Tanımlarla başlayalım: Vidyo maymunları kimlerdir? İnternet üzerinden insanların ekranlarında hareketli suratlar yapıp dikkat işgalcisi konumuna yerleşerek internetin gerçek demirbaşları olan kedi vidyolarıyla rekabete girişen “içerik üreticileri”dir.

Okumaya devam et →

7 Yorum

Filed under Şey

Dökülen Toplar

Yapay zekanın bilmezden gelinmesinin önemli bir sebebi de hiçbir izahı olmayan ve masallara layık bir büyülü kutuya benzemesidir. Şimdi bir benzetme ile yapay zekanın mekanizmasını algılamaya çalışalım.

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Şey

İnsan Hareketini Hareket Yakalama Verisi Kullanarak İzleme (2009)

(Cmpe699 projesi, şekiller için dosyaya bakınız)

Giriş

Bir insan bedenini aktif bir şekilde takip etmek ve video üzerinden yaptığı hareketi anlamak oldukça karmaşık bir problemdir. Psikolojik deneyler göstermiştir ki, insan denekleri bir videodan kişinin ne yaptığını, cinsiyetini, duygusal durumunu, kimliğini ve hatta kişinin kendisi olup olmadığını belirlemek gibi birçok değişkeni kolayca ayırt edebilirler; üstelik bunu sadece az miktardaki dinamik bilgiyle yaparlar. Bu, insanlarla empati kurmaya yönelik doğuştan gelen mekanizmaları içeren ve yılların deneyimini uyumlu bir şekilde harmanlayan biyolojik görme ve biliş sistemi sayesinde mümkündür. Bu nedenle, kendimiz zeki sistemler inşa etmek istiyorsak, insan bedeninin fiziksel doğası ve farklı insan aktivitelerinin dinamik yapısı hakkındaki bilgiyi algoritmik olarak sisteme dahil etmenin bir yolunu bulmamız gerekmektedir.

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Bilim, Makale

Çevrede Yürüyüşe Dair Bakış Açıları (2005)

(BM 526 projesi, şekiller için dosyaya bakınız)

Giriş

Yürüyüş, temelde bir kişinin ileriye hareket etmesini sağlayan bir dizi beden hareketidir. Bir yürüyüş döngüsü, ardışık hareket evrelerinden oluşan periyodik bir yapıya sahiptir. Bu yapı, her hareket evresinde uzuv açılarının ve pozisyonlarının nispi olarak sınırlı olmasını gerektirir. Ancak yürüyen bir kişi, sürekli olarak çevresiyle etkileşime girer ve yürüyüşünü bu doğrultuda ayarlar. Yürüyüşteki çevresel etkileşim, bir dizi giriş ve çıkış kanalı aracılığıyla gerçekleşen bir iletişim olarak kabul edilebilir.

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Makale

Bilgisayar Oyunlarında Yapay Zeka (2005)

(Cmpe540 projesi, şekiller için dosyaya bakınız)

Giriş: Oyun Yapay Zekası (AI) nedir?

Bilgisayar oyunlarında Yapay Zeka (AI), genellikle rasyonel düşünebilen ve aynı zamanda insan gibi hareket edebilen bilgisayar oyuncuları yaratmak anlamına gelir. Oyun AI’sının ilk sorunları, en iyi hamleyi oynayan zorlayıcı bilgisayar oyuncuları yaparak çözüldü. Ancak oyunlar daha fazla hayal gücü içermeye başladığında, insan gibi davranan ve yanıt veren karakterler tasarlama gibi yeni sorunlar ortaya çıktı.

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Makale, Oyun

Onlar

Test edilmiş onaylanmış resmi retoriklerden bir demet yolluyorum. Bir Google hamlesiyle Ak parti’nin “onlar” kavramının peşine düşüyoruz:
http://www.google.com/search?q=site%3Awww.akparti.org.tr+”onlar”&num=100

Ezici çoğunlukla düşmanlarını kastediyor. Geri kalan kullanımlarda en çok gözüme çarpan “şehitleri” ve uluslararası aktörleri kastettikleri. Ve tabi ki yaşlılar-kadınlar-mağdurlar-göçmenler gibi “ötekisel” gruplamaları.

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Şey

Sibernetik Marksizm: Yankıbilim ve Yapay Zeka Çağında Değer Fazlasından Malumat Fazlasına

>>> 👨‍💻🤖 Sibernetik Geri Bildirim 👨‍💻🤖 <<<

Işık Barış Fidaner & ChatGPT 4o
(bkz Echo Corridor, İngilizcesi)

Özet

Bu makale, Sibernetik Marksizm kavramını ele alarak, değer fazlasının dijital çağda malumat fazlasına dönüşümünü incelemektedir. İkinci dereceden sibernetik ve Marksist teoriyi birleştiren bu çalışma yapay zeka teknolojilerinin, özellikle chatbotların, iktidar fazlası ve malumat fazlasını nasıl üleştirdiğini ve sosyal yapıları nasıl şekillendirdiğini araştırmaktadır. Bu incelemenin merkezinde yankıbilim kavramı bulunmaktadır, yankı odalarını yankı koridorlarına dönüştüren bu yaklaşım dijital ortamda geri besleme döngülerinin karmaşıklığını aşmamıza olanak tanır. Makale ayrıca, hakikat sonrası dinamikleri pekiştiren keyfiyet fazlasının rolünü ve yankıkırım olarak kavranan iklim inkarcılığının paradoksal etkilerini eleştirel olarak ele almaktadır. Dijital nabzı dinleme pratiği olan oskültasyon yoluyla, bu gelişen sistemlerdeki katılımımızı yeniden düşünmeye davet edilmekteyiz.

Anahtar Kelimeler:

Sibernetik Marksizm, malumat fazlası, yankıbilim, geri besleme döngüleri, yapay zeka, ikinci dereceden sibernetik, keyfiyet fazlası, yankı odaları, iktidar fazlası, iklim inkarcılığı

Okumaya devam et →

3 Yorum

Filed under Suni muhaberat

Tavşantepe Cinayetinde Narin Güran’ın Yetkilenme Şansı

Tavşantepe cinayeti Narin’in (melek yapılıveren) “narin” görüntüleri etrafında “Narin cinayeti” diye kodlandı ama yeni bir tanıklığa göre Narin tam da narin olmadığı için hedef tahtasına konmuştu [*]:

Okumaya devam et →

1 Yorum

Filed under Şey